キャリア

学習履歴と経験・実績をご紹介します。

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2025/10/02

部内LT会開催

部内でのLT会を主催しました。テーマは「なつにやったこと」で、部員同士の活動を知ったり、刺激をしあうことができるような回になったと思います。

イベント
2025/09/20 〜 2025/09/21

ServerlessDaysTokyo2025両日参加

参加レポート:https://note.com/kou050223/n/ndb47d73e616d めちゃくちゃ刺激になった

イベントAIAWSTiDB+2
2025/09/16 〜 2025/09/19
東京都 / 株式会社メディアドゥ

メディアドゥインターン

電子書籍書店のデータ集計バッチのパフォーマンスを大幅に改善

開発インターンGoAWSCloudWatch
2025/09/13

2025技育博vol.4

BandBrother2にて出場、フィードバックをもらいながらたくさん交流できました。

イベント
2025/09/11 〜 2025/09/12
東京都 / DMM.com

DMMSprintインフラ

動画配信の仕組みやオンプレミスでのインフラ構築を体験

開発インターンインフラオンプレミスDocker
2025/09/08 〜 2025/09/10
東京都 / 株式会社PR TIMES

PRTIMESハッカソン

プレスリリースレビューアプリを開発する3日間のハッカソンに参加し、チーム賞と個人賞をW受賞

開発イベント受賞LaravelPHP
2025/09/01 〜 2025/09/05
東京都 / 株式会社Visional

ビズリーチインターンSOLVE参加

採用市場の課題解決に向けたソリューションを考案

開発インターンUI/UXビジネス
2025/08/28 〜 2025/08/29

Progateオンラインハッカソン最優秀賞受賞!

Progateオンラインハッカソンにて「3D野球盤」で最優秀賞を受賞しました。プロジェクト全体の管理、ゲーム処理を担当しました

開発イベント受賞
2025/08/25 〜 2025/08/27
東京都 / 株式会社コロプラ

コロプラサーバーサイド短期インターン(3日)CIBに参加

リアルタイムゲームサーバーをGo言語で実装

開発インターンGoUnityWebSocket+1
2025/08/18 〜 2025/08/22
オンライン / 楽天グループ株式会社

rakuten夏の陣参加

Application Engineer新規プロトタイプ開発コースに5日間参加。Design, Planning, Developmentの流れに乗っ取り、5人チームで新規プロトタイプ開発に取り組みました【担当・貢献内容】\n- 開発リーダーとして、チームのタスク管理や進捗管理を担当。\n- 単純な構文エラーがマージされるという課題に対し、自らCI(継続的インテグレーション)を導入し、開発品質を向上させました。\n\n【得られたこと】\n- チームの技術的課題を自律的に発見し、CI導入という形で解決まで導くリーダーシップと課題解決能力を習得しました。\n- 社内公用語が英語である環境に触れ、グローバルな開発環境への適応力を身につけました。FastAPI, React, TypeScript, GitHub Actions課題解決能力とリーダーシップ[{"label":"イベント情報","url":"https://corp.rakuten.co.jp/careers/graduates/event/natsunojin/"}]オンライン / 楽天グループ株式会社株式会社クイック チームハッカソン2024/08/212024/08/23インターン, エンジニアLaravel, Inertia.js, Reactを用いた大学生向け情報共有Webアプリケーションを3日間のハッカソン形式インターンで企画から実装まで担当

開発インターンFastAPIReactTypeScript+1
2025/08/11 〜 2025/08/17
福岡工業大学

ブラッシュアップソンにて最優秀賞を受賞

サイバーエージェントとじょぎ合同開催のフィードバックソンにて「アニ名刺」をブラッシュアップし、新機能やコードのリファクタリング、CI/CDの導入などインターンで得た新しい知識を導入しました

イベント開発受賞
2025/08/10
東京都

【劇場版】アニメから得た学びを発表会2025参加

https://engineers-anime.connpass.com/event/360301/

イベント
2025/08/07
東京都

ProgateBar参加

東京の27卒の方とお話ししました。ステータスコードドリンク綺麗✨

イベント
2025/08/01 〜 2025/08/03
東京都 / 株式会社クイック

クイックインターン参加

大学生向け情報共有Webアプリを企画から実装まで担当し、プロジェクト進行を主導

開発インターンLaravelInertia.jsReact+1
2025/07/03

応用情報技術者試験合格

R7春の応用情報にて合格

資格
2025/06/22

ハックツハッカソン. ギガノトカップ 優秀賞

作って遊べる音ゲープラットフォームをReact,Rails,Go,Firebaseなどで作成。優秀賞をいただきました。

開発イベント受賞
2025/05/31

サポーターズ1on1面談

8社と1on1面談をさせていただきました。充実した面談になった!

イベント
2025/05/25

じょぎハッカソン参加 ヌーラボ賞受賞

技術縛りでReact, Unity, LineAPI, Flutterを使用することとなり大変な開発でした。

開発イベント受賞
2025/03/31

情報工学科2年次次席

英語が足を引っ張りました。開発をメインに行なっていた年でしたが成績も維持できてよかったです。

学業
2025/03/15

DigItKitaQ発表会

北九州市主催のイベントDigItKitaQというアプリ開発イベントの最終発表

開発イベント
2025/03/05
東京都 / 株式会社ピクシブ

ピクシブ株式会社季節インターン8日間

FANBOX新機能のプロトタイプ開発に従事

開発インターンPHPReactRedux+1
2025/02/24

技育CAMPハッカソンvol.23出場 努力賞受賞

スマホ・Joycon・PCを使用してエアギターを楽しむことができるプロダクトを作成。努力賞を受賞しました。チームリーダー、メインPG、Joycon関係、Websocketサーバー辺りを担当

開発イベント受賞ReactTypeScriptWebSocket
2025/02/16

技育CAMPハッカソンvol.22出場

自作キャラクターやアニメキャラクターのプロフィールを共有することのできるアプリを作成。DB設計、ユーザー認証、プロトタイプ開発などを担当。

開発イベント
2025/02/08

技育博vol.6出場 企業賞受賞(CARTAHOLDINGS)

以前開発した「ジャストエイサー」というプロダクトで出場 CARTAHOLDINGSから企業賞をいただきました

開発イベント受賞
2025/02/03

技育CAMPハッカソンvol.21出場

見たアニメの情報共有を名刺感覚でできるアプリケーションを開発。

開発イベントFlutterDart
2025/01/17

データエンジニアカタパルト最終発表

半年間ほどあった開発プログラム終了 企業の受付システムを作成

開発イベント
2025/01/12

成人式

20歳になりました

人生
2025/01/04

じょぎ新年ハッカソン出場&メンター

所属しているサークルの新年部内ハッカソンにメンターとして参加。裏でゲームも作成「https://github.com/KOU050223/jyogi_new_year_hackathon?tab=readme-ov-file」

開発イベント
2024/12/19

EFCアワード受賞

福岡市から受賞をいただきました。企業賞(ヌーラボ賞)とプロダクト開発部門を受賞しました https://efc.fukuoka.jp/information/6693/

イベント受賞
2024/12/10

ハックツハッカソン-アンキロカップ出場

資格を題材にしたカードゲームを作成。対戦部分を担当。記事「https://topaz.dev/projects/a51fadc92df5aac40870」

開発イベント
2024/11/18

ハックツハッカソン-ラブカカップ出場

Lineで遊べるオンラインクイズコンテストを作成。チームリーダーポジション、メインPGを担当 記事「https://topaz.dev/projects/1f1b72691834d6196aae」

開発イベントLineAPINode.jsFirestore
2024/11/09

EDDポスターセッション

EDDという作品コンテスト的なもので発表をしました

イベント
2024/11/03

立花祭出展

作成した作品を展示

イベント
2024/10/27

データエンジニアカタパルトフェーズ2発表日

1,2週間でItoというボードゲームのオンライン化を行いました

開発イベント
2024/10/27

ハックツハッカソン-シュモクカップ メンター参加

シュモクカップの先輩メンター枠として参加。サークルの後輩や他大学の人がいました。初メンターで緊張しました

開発イベント
2024/09/14

やんばるハックツハッカソン 最優秀賞受賞

web上で遊べるダンスゲームを作成。追加要素のJoyconを担当 記事「https://topaz.dev/projects/3cacf9e968739f90fbe8」

開発イベント受賞HTMLJavaScriptMediapipe
2024/08/28

学校のクラウドAIアプリ開発に参加

FlaskやOpenAIのAPIを使用したアプリ開発講座に参加

開発イベントFlaskOpenAI APIPython
2024/08/27 〜 2025/01/31

データエンジニアカタパルト参加

福岡市主催のデータエンジニアカタパルトがスタート・参加しています

開発イベントLaravel
2024/08/22 〜 2024/08/23

九州学生ゲームジャム参加

他大学の人と一緒にゲームを作るイベントに参加。期間は2日間だったので急ぎで作るのは大変でした。

開発イベントUnityC#
2024/06/15 〜 2024/06/16

ハックツハッカソン-ステゴカップ出場 特別賞受賞

スタンド使いになれる魔法を出せるアプリを開発。初ハッカソン。記事「https://topaz.dev/projects/6dd69986efee3f535106」

開発イベント受賞FlaskPythonFastAPI
2024/04/01

カッパ捕獲許可証取得

岩手県遠野市が発行している免許を発行しました。https://www.tohokukanko.jp/attractions/detail_1005220.html

資格
2024/03/31

情報工学科1年次主席

テストを頑張りました。あまり制作等をできていなかったため嬉しいですね。

学業
2024/03/01

Unityでゲーム作り

Unityでゲームを作り始め、プログラミングで制作というものを始めました。

開発UnityC#
2023/11/03 〜 2023/11/05

立花祭出展

徹夜で作ったRPGツクール製のゲームを出展

イベントRPGツクール
2023/09/27

普通自動二輪免許取得

バイクに乗りたくて夏休みを利用し取得、GSX-S125に乗っています

資格学業
2023/04/10

情報技術研究部入部

じょぎに入部しました

人生
2023/04/02

大学入学

福岡工業大学情報工学部情報工学科に入学。資格を使った総合型選抜を使用して入学

学業
2023/03/02

ガソリンスタンドでバイト

卒業前に取った乙4を活かしたくてガソリンスタンドにてバイト

アルバイト
2023/03/01

高校卒業

全商資格3冠を取り逃がす(情報処理プログラミング・商業経済検定のみ合格)

学業
2023/02/10

危険物取扱者乙種4類取得

コスパいいということで取得。のちのちバイトで活かせたので取ってよかった資格

資格
2022/11/01

商業オリンピック情報処理部門 個人・団体優勝

福岡県の商業生が集まる大会(IT系の問題を解く)にて個人1位・団体1位でした。

学業
2022/08/01

第34回全国高等学校情報処理競技大会出場

団体で出場しました。千葉の大学が会場でした。

学業
2022/01/15

情報セキュリティマネジメント資格合格

セキュリティ関係の知識を広く浅く取得

資格学業
2021/11/20

ITパスポート合格

先に基本情報に受かったためコンプリートしたくて受験、IT系以外の知識が多く経営系の知識を取得

資格学業
2021/08/01

第33回全国高等学校情報処理競技大会出場

個人で出場しました。広島の大学が会場でした。

学業
2021/07/29

基本情報技術者試験合格

先輩が受けているのを見て申し込み、過去問道場を鬼周回で突破、授業では学べない範囲のIT知識を取得

資格学業
2020/04/01

高校入学

久留米商業高校へ入学

学業
2020/03/09

中学校卒業

大原中学校を卒業

学業
2005/02/23

生誕

熊本にて生まれる

人生
東京都 / 株式会社ジーニー

株式会社ジーニー 1day業務体験

AIを活用したSaaSプロダクトの機能改善を体験し、個人3位を獲得

インターン受賞開発AISaaSLLM
東京都 / 株式会社Progate

株式会社Progate サマーインターン

自分のGitをイチから作る5日間のチーム開発インターンに参加。gitの仕組みを理解し、実際にチームでTypeScriptを使い実装【担当箇所】\n- 各種ヘルパー関数の実装\n- blobオブジェクトの生成処理\n- commitオブジェクトの生成処理\n- addした時の表示改善\n\n【得られたこと】\n- Asana、Gather、GoogleDocsを用いた円滑なチーム開発手法を実践的に習得しました。\n- テストコード作成やPullRequestレビューを通じた、品質を担保する開発を経験しました。

インターン開発TypeScriptGitAsana